Alba Jean McWhirter Sánchez
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ÍNDICE
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04
05
06
07
08
09
¿Quién soy? y aspiraciones
Animaciones
Videojuegos
En mis estudios
Experiencia
Como artista
ContactO
¿Quién soy? & aspiraciones
Alba Jean McWhirter Sánchez
¿QUIÉN SOY?
¡Hola! Soy Alba Jean, tengo 21 años y estoy estudiando Comunicación Audiovisual en la Universidad de Alcalá.
Tengo muchas ganas de trabajar en esta industria y continuar mi proceso de aprendizaje. Me gusta trabajar en equipo y estoy interesada principalmente en la animación 3D, pero también en el diseño de videojuegos.
APRENDER Y TRABAJAR
Quiero poder colaborar en la creación de contenidos de series/películas de animación y videojuegos, y formar parte de un entorno en el que todos compartamos la misma pasión.
MOTIVACIONES
Las películas/series de animación y los videojuegos son una parte muy importante de mi vida; por eso quiero participar en su creación y que otras personas puedan seguir disfrutando de ello.
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ANIMACIONES 3D
“Gravedad”
“Squash and Stretch”
“Ciclo de caminar”
“Ciclo de correr”
“Gravedad”
“Escaleras”
“Camino sigiloso”
“Inercia”
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VIDEOJUEGOS
“Bones & Dog” (2023)
En la TFG JAM realizada por la Universidad de Alcalá, creé junto a mi equipo “Bones & Dog”. Dentro del equipo, yo realicé el diseño del videojuego.
Acceso a Itch.io:
Juego Twine (2023)
05
En mis estudios
“Modelado básico de Avión” (2023)
“Simulación física de agua” (2023)
“Diseño y modelado de un personaje” (2023)
El Baile de la Copa (2023)
Participé como figurante, auxiliar de producción, directora de doblaje y casting.
Este cortometraje se proyectó en la Sala 1 de los Multicines Guadalajara junto a otros cortometrajes del proyecto de Cine Alcarria, de los cuales participé en la creación de Enma.
“Adicción Multipantalla” Edición de sonido con Davinci (2023)
Animación en Pixel Art (2021)
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EXPERIENCIA
Prácticas realizadas en Kraken’s Den Studios
Con el puesto de Community Manager & Content Creator
En estas prácticas me encargué de manejar las redes sociales, creando y publicando el contenido diariamente. Además, participé en diversos otros apartados, como la investigación de marketing, el doblaje, la traducción, el playtesting y la animación.
07
Como artista
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